先选一个核心场景
- 订座:正餐/包间/高峰期排队,减少电话和空桌。
- 点单:扫码点单/自提,减少前台压力。
- 外卖:自营配送/到店自取,降低平台抽佣依赖。
- 会员:储值/积分/券,做复购。
四个都做,第一版一定超预算。先选一个最痛的,跑通再加。
第一版做什么
以「订座 + 会员」为例,第一版 6–8 个页面就够:
- 门店/菜单展示
- 订座:日期、时段、人数、桌型、备注
- 订座成功/取消/到店提醒
- 会员:手机号登录、积分/券
- 我的订单
- 后台:订座列表、时段库存、核销
订座流程的关键
时段库存、桌型/人数、定金、取消规则、超时释放,这五个决定会不会撞单。
- 每个时段设可订桌数,订满自动关闭。
- 大桌/包间单独规则,别和散台混。
- 收定金要写清退款规则;不收定金就接受爽约率。
- 到店前 1 天短信/企微提醒,降低 no-show。
会员和复购
先做「手机号 + 积分/券」,别一上来做储值。储值涉及资金/合规/退款,规则要慎重。券要能设门槛、有效期、不可叠加,否则会被薅。
预算和工期
基础展示 + 订座:5 千–1 万;订座 + 会员 + 后台:1–3 万;多门店/点单/外卖:3 万以上。工期通常 2–6 周,取决于菜单/桌型/支付联调。
四个坑
- 把外卖平台当私域:平台抽佣、客户不是你的;小程序要自己搞流量。
- 订座不收定金:周末爽约率会教你做人。
- 菜单/价格频繁变:后台要能改,别写死。
- 忽略店员培训:系统再好,前台不用就白做。
先把需求理清楚
发布需求,先做一次免费初诊;不合适不推进,不收项目款。